Thursday, September 1, 2011

Primeros detalles de fifa 12!


Los primeros detalles de FIFA 12 se conocen a través de la versión francesa de la Official Playstation Magazine. CVG se hace eco de esta información y a partir de una tosca traducción del francés, como ellos le llaman, tenemos los detalles que yo les ofrezco también con una tosca traducción del inglés al español. Así que quizás lo que lean no tiene nada que ver con la características originalmente filtradas!
  • FIFA 12 introduce el “Impact Engine” que simula el contacto entre los jugadores, incluyendo cadera, rodillas, etc.
  • La IA también rastreará las zonas del cuerpo que reciban golpes durante el partido. Puede haber lesiones sin balón, especialmente al final de los partidos.
  • FIFA 12  introduce “AI Vision Game” la cual promete pases más realistas. Si tratas de dar un pase a alguien que no está dentro de tu rango de visibilidad, es menos probable que ese pase se complete. Ea espera con esto terminar con los “pases ciegos”
  • Personality Plus  está más desarrollado e influirá en la IA de los jugadores y sus pases.
  • La IA será “más humana” con cada jugador actuando según sus posibilidades. Un ejemplo que se dió es que cuando Fábregas lleva el balón de frente, la IA del equipo contrario actúa más cuidadosamente.
  • Existe una nueva presentación de los partidos en FIFA 12, inspirada en el fútbol inglés.
  • Se incluyen 3 nuevos estadios, con banquillos integrados. Impresionantes efectos de luces.
  • Nuevo dribble corto con el stick izquierdo.
  • Nueva cámara más cerca del campo.
  • Nueva interface, más simple de usar.

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